Mike Mearls e Liz Schuh. Responsáveis pelas boas novas! |
Esta revisão sempre acontece em menos de quatro anos após o lançamento da última edição do RPG. A quarta do edição jogo se tornou mais equilibrado e "certinho"(resolvendo-se problemas clássicos de escala de poder entre monstros e personagens das edições anteriores), por outro, tornou o jogo extremamente mecânico e atrelado às regras (Muitos jogadores e mestres veteranos desistiram da 4ª edição e criticaram). Além disso, a queda de vendas do produto era uma clara evidência de que as coisas não iam tão bem assim para o primeiro RPG do mundo.
A nova edição promete mudança. De acordo com o que foi anunciado pela equipe de diretores de criação do jogo, a comunidade RPGista terá grande responsabilidade na criação da nova edição, através de seus playtests e discussões no fórum oficial. Mike Mearls, um dos designers de D&D, em carta aberta, declarou: “Envolvendo vocês neste processo, podemos contruir um conjunto de regras que incorporem os desejos e necessidades dos jogadores de D&D ao redor do mundo. Queremos criar um jogo flexível, rico em opções para que jogadores e DMs abracem ou rejeitem o que considerarem melhor, um jogo que reúna os fãs em vez de separá-los ou rotulá-los.”